[ Nippon Keidanren] [의견 ]
"지적 바카라 꽁 머니 증진 계획 2005"를 공식화하기 위해
2005 년 3 월 15 일
Japan Business Federation
(PDF 형식)
(1) 컨텐츠 배포 홍보
- 2 차 사용을 촉진하기위한 컨텐츠 정보를 제공하기위한 인프라 개발 지원
- 콘텐츠의 원활한 분포를 목표로하는 권리 처리 시스템 구축
- 광대역을 사용한 컨텐츠 배포 비즈니스 홍보
- 새로운 비즈니스 모델, 보안 및 청구 방법에 대한 연구 지원
(2) 활용을 촉진하기위한 법적 환경 설정
- 라이센스 계약 보호
- 저작권 사용과 관련된 권리의 법적 위치
- 콘텐츠 관련 중재 및 중재 시스템의 개선
- 지적 바카라 꽁 머니 그룹 관리
- 소프트웨어 용 일본 구매 인형 시스템 소개
(3) 활용 및 권리 보호 조정
- 국제 표준화와 지적 바카라 꽁 머니 정책 촉진 사이의 조화
- 개방 표준 구축 및 확산 및 지적 바카라 꽁 머니권 행사 조정
- 연구 도구 특허 활용
- 디지털 시대에 대한 응답으로 "개인 용도"의 범위를 지우기
(4) 아카이브 유지 보수
- 생산을 지원하기위한 아카이브 유지 보수, National Art Warehouse 설립 지원
- 작품 분포를위한 아카이브 개선
- 문화 보존을위한 아카이브
(5) 기타
- 보편적 인 디자인에 대한 응답
- 디지털 선별 장비를 갖춘 극장의 자산 세금 감면
- 스크린 아트 영화, 실험 영화 등에 공공 홀의 개선
- 세계 특허 실현에 대한 사전 접근 방식
- 아시아의 지적 바카라 꽁 머니권 시스템 강화를 향한 리더십 확대
- 방지 위조 제품 및 불법 복제본 및 해외 시장 환경 홍보
- 해외 지적 바카라 꽁 머니 침해에 대한 새로운 대책 고려
- 산업-아카데미아 협력의 실제 상황을 고려하여 유연한 계약 달성
- 직무 발명에 대한 지속적인 고려
- 기술적 기능을 갖춘 중소형 벤처 회사 개발
- 의료 관련 행위에 대한 특허 보호 강화
- 중고 게임 소프트웨어 배포 검토
- 기술 보호 조치 등의 회피에 관한 고려
(1) 필요한 인적 자원 개발 프로그램 지원
- 비즈니스 생산자 개발 프로그램 및 근로 성인을위한 재교육 프로그램 지원
- 라이브 엔터테인먼트 프로듀서 개발 프로그램 지원
- 장기 (6 개월 이상) 인턴쉽 프로그램 지원
- 게이트 키퍼 교육 프로그램 지원
- 성능 기술 프로그램 지원
- 초등학교, 중학교 및 고등학생을위한 비디오, 극장 및 음악 교육 프로그램 지원
- 지역 비디오 지원 인사 개발 프로그램
(2) 해외 교환
- 일본 영화 산업 촉진 기관과 해외 영화 산업 홍보 기관 간의 협력 지원
- 해외 비디오 교육 기관에 강사를 공부하고 초대하는 지원, 해외에서 온 일본 비디오 교육 기관에서의 공부 지원
(3) 교육 재단 설립
- 해외 비디오 교육을위한 책 번역 지원
- 비디오 교육 시스템 설립 및 비디오와 관련된 고등 교육 기관 개발 홍보에 대한 연구 지원
- 비디오 관련 고등 교육 기관 졸업생을위한 비디오 관련 산업 고용 지원 지원
- 비디오 전문가 대학원을위한 인증 평가 연구소 설립
- 디지털 사진 구매, 편집 및 유통 장비 구매 및 디지털 시설을 갖춘 스튜디오에서의 바카라 꽁 머니세 감소 지원
- 지역 비디오 제작 환경 개선
- 국제 공동 생산 제안 시장 창출
- 산업 연구 홍보 및 소비자 요구 이해
- 일본 비디오 산업 연구소에서 비디오 컨텐츠 관련 이벤트 지원
- POS 시스템 설치 지원
- 엔터테인먼트 및 컨텐츠 연감 유지
- 애니메이션 산업의 아웃소싱 거래에 대한 모델 계약 검증
- 라이브 엔터테인먼트 축적 영역 설정
- 카지노 규정
- 방문자와 관광객을 시장에 끌어들이는 시스템을 만듭니다
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