(PDF 형식)
(1) 하드웨어 혁신
(2) 네트워킹 및 광대역
(3) 다용도 컨텐츠 시장 확장
(1) 모바일/비즈니스
(2) 음악 배포
(3) 방송
(4) 게임
(5) 방송과 통신 사이의 중간 영역 (퓨즈 필드)
(1) 법률 시스템 설립
(2) 유통 플랫폼 개발
(3) 인적 자원 개발
(4) 기타 다용도 장애
(1) 사용자의 요구에 맞는 시장 확장
(2) 국제 확장을 향한 협력
(3) 소프트, 하드 및 캐리어 간 조정
(4) 새로운 패러다임에 대한 응답
(1) 제안서에 적용되는 주요 정책 권장 사항
(2) 엔터테인먼트 및 컨텐츠에 관련된 사람들 간의 협력에 관한 토론 회의 개요