일본 산업 및 미래 도전에 대한 중기 전망

[2 부]
개별 산업의 중기 전망 및 도전

14. 바카라 사이트 가전 제품


  1. 현재 상태
  2. 가정 기기 중, 텔레비전 및 비디오와 같은 소비자 전자 장치, 팩스 및 복사와 같은 가정에서도 된 산업 장치는 경계가 없어졌습니다. 바카라 사이트 및 통신 산업과 비디오 수용 바카라 사이트 가전 제품을 결합한 멀티미디어 장치를 볼 수도 있습니다. 바카라 사이트 가전 제품은 처음에는 산업 장비 분야와 차별화되어 왔으며 현재는 주로 가정용 사용보다는 상업적 사용에 중점을두고 있지만 컴퓨터, 워드 프로세서 및 복사기는 지금까지 개발되어 왔으며 향후 자동차 탐색 및 PHS와 같은 분야를 기대할 수 있습니다.
    바카라 사이트 가전 제품으로 알려진 분야는 1980 년에 4,460 억 엔의 시장 이었지만 1991 년에는 1.493 조까지 빠르게 성장했으며 1993 년에 1.2782 조 엔에 도달 한 이후로 1.2782 조에 이르렀습니다. 또한 수출은 2.863.8에 도달하면서도 홈스가 계속해서 감소합니다. 1993 년.

  3. 카운터
  4. 국내 중공을 피하기위한 국제 노동 부서로서, 일본은 기본적으로 신제품 개발에 중요한 역할을 할 것이며, 제품의 성숙도에 따라 해외 생산에 중점을 둔 해외 생산 및 생산과의 평행으로의 전환으로 점차 변화 할 것입니다. 바카라 사이트 가전 제품과 같은 새로운 수요 창출 제품의 경우 차세대 제품, 초 고정 가공 기술 및 고도로 통합 된 부품을 만들어야하며 기본적으로 일본에서 부품 생산 및 제품 생산을 개발할 것입니다.

  5. 중기 전망
  6. 바카라 사이트 장비의 현재 상황, 소비자의 친숙 함 및 바카라 사이트 장비의 요구를 고려할 때, 바카라 사이트 및 통신 장비가 2010 년 이후에 가정에서 본격적인 멀티미디어 시스템으로 집에 들어간 것은 처음으로 사무실에서 주로 사용되는 바카라 사이트 및 커뮤니케이션 장비가 개인 형태로 사용될 가능성이 높습니다. 따라서 바카라 사이트 가전 제품은 전화, 팩스, 게임 콘솔, 전자 노트북 등과 같이 더 작고 복잡해지며 커뮤니케이션 기능으로 더욱 발전 할 것으로 예상됩니다.
    바카라 사이트 기기의 개발은 말하자면 멀티미디어이며 비디오, 오디오 및 바카라 사이트 커뮤니케이션을 결합하고 통합하는 바카라 사이트 환경으로 간주 될 수 있습니다. 멀티미디어 시대에 대한 추세는 라이프 스타일, 산업 및 대중의 세 가지 관점에서 움직이는 것으로 생각됩니다. 또한 전통적으로 개별적으로 진화 한 AVCC는 1990 년대 후반까지 통합 시대를 거쳐 21 세기의 병합 AVCC 서비스로 이동할 것이라고 생각됩니다.

  7. 정책 권장 사항 및 요청
  8. 모든 부처와 기관은 규정을 일관되게 완화해야합니다. 예를 들어, CATV 라인을 운영하려면 현재 직책 및 통신부, 건설부, 내무부, 경찰, NTT 및 전력 회사와 같은 관련 부처 및 기관에 문서를 제출해야하며, 신청에서 승인까지 상당한 시간이 걸립니다. 또한 원격 의료는 멀티미디어 시대에 고려할 수있는 서비스 중 하나이지만 현재 시스템 하에서 의사가 원격 의료를 검사하더라도 건강 검진으로 인식되지 않습니다. 우편 및 복지 행정부가 목표를 달성하기 위해 어떻게 일관된 방식으로 규제를 조절 해야하는지 아는 것이 중요합니다.


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