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月刊 経団連2023 년 8 월 문제

추천 엔터테인먼트 내용 ∞ 2023 ─ 변화 할 가능성이 대고

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첫 번째 단어

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소개 : 강력한 일본 경제

Tomita Tetsuro

30 년 동안 잃어버린 요인은 무엇입니까? 간단히 말해서, 한 가지 요소는 거버넌스 (기업 관리의 핵심)였으며, 이는 단기 이익에 편향되어 있습니다. 원래 기업 관리 및 평가 지표의 핵심 요소는 업계와 비즈니스 유형에 따라 다르며 표준 및 이기종 표준 및 지표를 사용하여 균일하게 결정하고 평가해서는 안됩니다.

소개 : 강력한 일본 경제 설립 (2023 년 8 월 문제) | 월간 바카라사이트

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엔터테인먼트 내용 ∞ 2023 ─ 변화 할 가능성이 대고

컨텐츠 산업은 창의성과 디지털 시대의 잠재력이 높은 성장 산업입니다. 지금까지 일본은 만화, 애니메이션 및 게임을 포함한 글로벌 컨텐츠 시장에서 높은 점유율을 자랑했지만 글로벌 경쟁을 강화하면서 이점을 잃을 가능성이 있습니다.
이러한 맥락에서 스피드 바카라 사이트은 2022 년 6 월에 창의적 경제위원회를 설립했으며 2023 년 4 월에 "엔터테인먼트 내용 ∞ 2023- 마지막 기회"를 변경할 수있는 마지막 기회 "는 세계 주변의 일본 콘텐츠의 존재를 지속적으로 확대하는 목표를 세우고 있으며, 인적 개발을 포함하여 인적 자원 개발, 기본적인 개발을 포함하고 있으며, 기본적으로 개발하고, 기본적으로 개발하고, 기본적으로 개발하고 있으며, 이는 지속적으로 확대되고, 기본적으로 개발되고, 그리고 기본적으로 확장되고, 그로 인해 확장되고, 기본적으로 확대되고, 그에 대한 5 가지 조치를 취한다. 생명.

라운드 뷰 및 대화 : 온라인 바카라 콘텐츠 산업의

  • Minamiba Tomoko(Creative Economy 회장/Dena의 회장 인 스피드 바카라 사이트 부회장
  • Muramatsu Shunsuke(스피드 바카라 사이트 Creative Economy Committee 회장/소니 음악 엔터테인먼트 회장)
  • Akamatsu Ken(카운슬러/만화 아티스트)
  • Okamoto Mitsuko(도쿄 예술 대학 부사장 및 비디오 대학원 교수)
  • Nakayama Juno(엔터테인먼트 사회 학자/리 엔터테인먼트 대표)
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  • ■ 일본의 콘텐츠 시장 및 현재 상황 및 도전의 변화
  • 일본의 핵심 산업으로서의 콘텐츠 산업에 대한 기대
  • ■ 지금 우리는 무엇을해야합니까? - 사람들에 대한 투자는 생명의 혈액입니다
  • 생산 및 교육 환경에서 도전 과제
  • 글로벌 지식으로 인적 자원을 수용하는 시스템
  • 재능있는 젊은 제작자가 세계에 올 수 있도록 지원 시스템
  • ■ 일본의 콘텐츠 산업이 목표와 필요한 조치를 목표로해야 할 것
  • 장인의 재능을 활용하면서 업계를 안정화시키기 위해
  • 해외 확장의 지적 재산 관리 문제
    ─ 좋은 동전으로 나쁜 동전을 유출
  • ■ 역할과 각 사람이 어떻게 플레이 해야하는지
  • 위치를 초월하는 학제 간 협업
  • 콘텐츠 이상의 파급 효과로 인한 산업화
  • 교육, 제작 및 엔터테인먼트를 하나로 묶는 상징적 기반의 개발
  • 창조적 인 산업의 중공을 방지하기위한 아카이브 개념
  • 유기적 시너지를 통해 일본 콘텐츠를 세계에 보내는
  • 콘텐츠 산업 자체의 상태 개선

추천 "엔터테인먼트 목차 ∞ 2023
최고의 기회 변경 기회 ─ "요약

안전한 바카라 사이트 Keidanren : 엔터테인먼트 내용 ∞ 2023 (2023-04-11)
(스피드 바카라 사이트 산업 정책 본부)

애니메이션 제작에서 인적 자원을 개발하고 생산 능력을 강화하려는 노력
 Asanuma Makoto(Bandai Namco Filmworks의 회장)

  • Bandai Namco Filmworks의 인적 자원 개발 노력
  • 그룹 자산을 사용한 생산 능력 및 인적 자원 교환 강화

산업-아카데미아 및 지역 협업을 통해 제작자 개발
─이 나라 최초의 만화 부서는 미래를 목표로합니다
 Mochida Shuichi(코어 믹스 디렉터 및 쿠마모토 핵심 믹스 회장)

  • 해외 만화 제작자를 조성하기위한 만화 상을 수상했습니다
  • Kumamoto와의 관계의 심화
  • 제작자와 고등학생 간의 경쟁은 미래로 이어질 것입니다
  • 나는 전 세계의 재능을 모아서 세상으로 날아가고 싶습니다

우리는 일본의 콘텐츠가 전 세계의 꽃을 피우기 위해 전국적인 노력을 기울일 것입니다!
 Yamashita Takashi(전 법무부 장관
LDP 지적 재산 전략 연구위원회 디지털 컨텐츠 하위 회장)

  • 저작권과 같은 시스템 개혁을 통한 컨텐츠 생성 및 사용의 미덕주기
  • 일본의 자랑스러운 콘텐츠의 세계에
  • 위치 촬영에 대한 초대장 및 위치 관광
  • 일본 콘텐츠 산업의 경쟁력을 강화하기 위해 비즈니스 커뮤니티와의 협력의 필요성

미래의 문화 업무 및 해외에있는 문화 및 예술 콘텐츠 확장
 Tokura Shunichi(문화 문제 기관위원회)

  • 문화 문제 기관의 이전 노력
  • 인바운드, 글로벌 배포 미래
  • 문화와 예술의 핵심 산업화를 향한

해외에서 일본 영화 팬 수를 늘리려면
 Umemoto Kazuyoshi(일본 재단 회장 (JF))

  • Shinkai Makoto의 인도 작품이 감독 한 영화의 영향
    -"56,000 서명"은 4 조 엔 이상의 시장에서 의미 하는가
  • 불변 아시아 가능성 : 11 일 동안 2.34 백만 회의 조회수
    -중국, 한국 및 아세안의 개발 및 결과
  • 인간 발달의 중요성
    -현지 인재의 개발과 파트너십이 제공하는 것
  • 더 많은 일본 영화 팬을 발견하고 개발하려면
    -그녀는 또한 "Tora-san"과 "지역의 매력"을 강조합니다.

발견 시대의 음악 산업
최고의 IP 시장 및 변화하는 소비 양식
 Yai Kenichi(Gridge 대표 이사)

  • 음악 산업을 둘러싼 변경
    -from "Listen", "use"
  • "보호 및 해방"에서 태어난 새로운 기회
  • 디지털 시대의 음악 사업

한국의 공공 및 미래 이니셔티브
 Li Mei Ming(일본 비즈니스 센터, 한국 컨텐츠 홍보 기관 (KOCCA))

  • 국가에서 공개 정책에 이르기까지 격리 정책에서
  • 지역에 대한 컨텐츠 홍보 정책 및 개발의 기본 철학
  • 온라인 배포 플랫폼의 영향 및 생산 사이트의 변화

창의적인 콘텐츠와 그 영향
최고의 자본은 교차로에 있습니다
 Thoma Silde(SEFA 이벤트, JTS 그룹 회사
CEO, 개발 및 마케팅 관리자
일본 엑스포의 공동 창립자 / 놀라운)

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일반 기사

[보고서]
그레이트 일본 지진으로부터 진정한 회복을 향해

─ 재난 재건 특별위원회에 의한 재난이 강화 된 지역의 정보
 Tomita Tetsuro(스피드 바카라 사이트 Councilors 회장, 재난 재건 특별위원회 회장/동부 일본 철도 회사 회장)

  • 지진에서 배운 교훈, 하드웨어에서 소프트웨어에 이르기까지
  • 지진 현장에서 새로운 산업 만들기
  • 검사 결과를 기반으로 한 스피드 바카라 사이트의 미래 이니셔티브

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