Japan Business Federation, General Incorporated Association
산업 경쟁력 강화위원회
엔터테인먼트 및 컨텐츠 산업 부서
매력적인 콘텐츠의 전략적 해외 확장은 컨텐츠 산업을 강화할뿐만 아니라 Cool Japan의 홍보를 통해 국가 브랜드를 강화할 것으로 예상되므로 공공 및 민간 부문 모두 이러한 이니셔티브를 강화하는 것이 중요합니다.
컨텐츠 확장을 지원하기 위해 2012 년 보충 예산, 일본 컨텐츠 현지화 및 프로모션 지원 보조금 (J-LOP)을 통해 해외 컨텐츠를 확장하기위한 노력이 이루어졌습니다. 보조금 예산, 2010 년 보조금 예산, 2000 보조금 사업 및 5000 개의 해외 확장 프로젝트가 채택되었으며 (2016 년 6 월 기준) 2012 년부터 2015 년까지 약 1,250 억 엔의 J-Lop 사용자의 총 해외 판매량, 2014 년부터 2015 년까지 338 억 엔 Yen의 총 해외 판매량#1。
컨텐츠 산업은 성장 전략을 개발할 때에도 중요하며, "일본 활성화 전략 2016"에서 일본의 콘텐츠 산업은 문화 및 예술적 자원으로 자리 매김하고 있으며,이를 최대한 활용함으로써 일본 브랜드를 개선하고 메이저 바카라 리플 효과를 확대 할 것이라고 발표했습니다. 또한, 글로벌 메이저 바카라의 미래에 대한 엔진에 대한 갑작스런 인식과 불확실성 속에서, 외국 관광객의 수를 늘리고, 지역 활성화를 증진시키고, 2020 년의 올림픽 및 패널 올림픽 게임에 대한 일본의 승진을 강화한다는 관점에서 이전 이니셔티브의 효과를 중단하지 않고 해외 컨텐츠의 확장을 더욱 촉진하는 것이 중요합니다.
이 인정을 바탕으로 2016 회계 연도 보충 예산을 컴파일 할 때 작년과 동일한 규모로 예산을 확보하도록 강력히 요청합니다. 업계는 또한 일본의 메이저 바카라 성장에 기여할 콘텐츠의 해외 확장을 적극적으로 홍보하는 동시에 지원 시스템을 최대한 활용하려고합니다.
- 특정 결과는 비영리 단체 인 VIPO (Video Industry Promotion Organization)에서 편집했습니다.