2021 년 3 월 16 일日
Japan Business Federation, General Incorporated Association
Japan Business Federation, General Incorporated Association
[요약]
(PDF 형식)
[Body]
(PDF 형식/본문의 목차는 다음과 같습니다)
소개
i. 사회에서의 에볼루션 바카라 5.0 시대
- 새로운 에볼루션 바카라 키워드
- 재배해야 할 능력과 자질
- Edtech 사용을 통한 새로운 에볼루션 바카라
- (1) Edtech 기능
- (2) Edtech를 통한 에볼루션 바카라 변경
- (3) 온라인 및 오프라인의 효과적인 사용
ⅱ. "에볼루션 바카라"에서 각 과목이 DX를 향해 플레이 해야하는 역할
- 에볼루션 바카라 dx 로드맵
- 회사 및 산업
- (1) 에볼루션 바카라을위한 하드, 소프트웨어 및 인적 자원 제공
- (2) 학교 업무 및 직장 스타일 개혁에 대한 지원
- (3) 어린이 및 학생과의 직접 상호 작용
- (4) 인적 자원 전략 검토
- (5) 재발 교육 홍보
- 교사/학교
- (1) Edtech 사용 홍보
- (2) 코칭 촉진
- (3) 어린이 및 학생과 사회 연결
- (4) 에볼루션 바카라 결과 이해 및 검증
- 국가 및 지방 정부
- (1) 교육 시스템 등의 검토
- (2) 인프라 제공 및 지원
- 지역/홈
iii. Edtech 홍보 환경 확립
- 데이터 통합 및 활용 에볼루션 바카라
- (1) 목적 및 원칙의 데이터 활용 및 설명을위한 그랜드 설계
- (2) 데이터 통합 및 활용
- (3) 개인 정보 보호법에 따른 문제 해결
- 에볼루션 바카라 인프라 개선
- (1) 에볼루션 바카라자
- (2) 교사
결론
Edtech 사용법 사례 연구
- [Elementary and Secondary] Studysapuri Online Learning App (Recruit)
- [초등 및 2 차] Edtech 1 (Microsoft Japan)을 사용한 탐색 에볼루션 바카라
- [초등학교 및 2 차] Edtech 2 (Microsoft Japan)를 사용한 탐색 에볼루션 바카라
- [1 차 및 2 차] 신체와의 소리를 느낄 수있는 Ontenna를 사용한 프로그래밍 교육 (fujitsu)
- [1 차 및 2 차] 도쿄 대학 (Google for Education)과의 실용 PBL 연구
- [1 차 및 2 차] NPO 도쿄 가카우지 대학교 어린이 미래 연구소의 "STEM Education Project"
(아마존 웹 서비스) - [1 차 및 2 차/대학] 8-24 세 여성을위한 소녀 기술의 날
(아마존 웹 서비스) - [University] Kwansei Gakuin University (IBM Japan)의 "가상 에볼루션 바카라"
- [일하는 성인] AI Watson이 갖춘 에볼루션 바카라 플랫폼 "귀하의 에볼루션 바카라"(IBM Japan)
- [초등학교 및 2 차] 교사를위한 작업 스타일의 개혁 (Microsoft Japan)
- [초등학교 및 2 차] 교사를위한 업무 스타일의 개혁 (Google for Education)
- [1 차 및 2 차] 도쿄 걸스 가쿠 엔 고등학교와 NEC 미래 창조회 (NEC) 간의 공동 교훈
- [초등 및 2 차] 과학 및 프로그래밍 에볼루션 바카라 사회와 연결하는 에볼루션 바카라 (JEMA)
- [초등 및 2 차] 장치 제공, 운영 등을위한 교육 서비스 (Google for Education)
- [일하는 성인] 직원의 미래 스킬 획득 에볼루션 바카라 (IBM Japan)
- [1 차 및 2 차] PLR (개인 생활 기록)을 사용한 1 차 데이터 사용 1
- [University] PLR (Personal Life Records)을 사용한 1 차 데이터 사용 2
- [초등학교 및 2 차] 2 차 데이터의 활용 (Microsoft Japan)